Wenn eine uralte Bedrohung erwacht und Bündnisse zerbrechen, bleibt nur der Mut der Wenigen.
Die Saga rund um Wetherid entfaltet sich als ein tiefgründiges High-Fantasy-Epos über verschiedene Epochen.
Mit dem Auftaktband „Die Gabe der Elfen“ begins eine klassische Reise voller Gefährten, Magie, altehrwürdiger Kulturen und verborgener Mythen. Als eine dunkle Bedrohung die Reiche bedroht, stellt sich eine mutige Gemeinschaft gegen den Untergang.
Der darauffolgende Zyklus verschiebt den Schwerpunkt hin zu tiefgehender politischer High Fantasy.
Hier erwarten dich finstere Intrigen, folgenschwere Machtspiele und ein riesiges Charakterensemble in einer erbarmungslosen Welt, in der jede getroffene Wahl unmittelbare Konsequenzen nach sich zieht.
Diese Geschichte nimmt ihren Anfang als abenteuerliche Reise und entwickelt sich rasch zu einem verheerenden Konflikt um die Existenz aller Reiche.
Das Entwenden eines heiligen Relikts reißt die bestehende Ordnung in den Abgrund. Eine bunt zusammengewürfelte Gruppe bricht auf, um das Unheil abzuwenden – vorbei an geheimnisvollen Schauplätzen und durch Territorien, die ihren Tribut fordern.
Jahrzehnte später erweist sich der mühsam erkämpfte Frieden als instabil. An den königlichen Höfen regiert das Misstrauen, während im Verborgenen bereits neue, unheilvolle Ränke geschmiedet werden.
Hier zählen Taten und jede folgenschwere Wahl hinterlässt Spuren. Allianzen zerbrechen unter dem Druck äußerer Mächte, während die Schicksale unbarmherzig miteinander verwoben werden.
Was als Zweckbündnis startet, entwickelt sich zur ultimativen Belastungsprobe zwischen unbedingter Loyalität, bitterem Verlust und dem nackten Überleben.
Die Perspektiven wechseln dynamisch zwischen Herrschern, Soldaten und Intriganten. Der Ton bleibt ernst, die Welt rau und ein glückliches Ende ist keineswegs garantiert.
Die Geografie umfasst gigantische Kontinente vom Westreich bis hin zu den eisigen Nordlanden, unwegsamen Steppen und vulkanischen Festungen im tiefen Süden.
Abseits der bekannten Pfade lauern eigenständige Reiche in den Marschen und Mooren, die ihre alten Herrschaftsansprüche niemals ganz aufgegeben haben.
Entdecke eine tief ausgearbeitete Lore mit über 21 Völkern, zahllosen eigenwilligen Charakteren, markanten Schauplätzen und phantastischen Wesen wie Eisdrachen oder den Schrecken der Wüstensteppen.
Meister Drobal wagt den riskanten Schritt in die Seelenwelt, um seine vertrauten Gefährten aus der Gefangenschaft zu befreien. Gleichzeitig spitzen sich die kriegerischen Belagerungen und dynastischen Konflikte in den fernen Reichen unaufhaltsam zu.
In den großen Handelsstädten fordern politische Umstürze existenzielle Entscheidungen von den Akteuren, während an den Grenzen des Nordlands ein verheerender Krieg zwischen verfeindeten Elfenfraktionen entbrennt.
Der Fokus weitet sich erstmalig auf gänzlich unbekannte Territorien, mystische Inselreiche und die endlosen östlichen Steppen, während das Herannahen einer uralten Entität nicht mehr aufzuhalten scheint.
Für Leser von J.R.R. Tolkien, George R.R. Martin und Robert Jordan.
Die Welt steht am Abgrund. Während finstere Mächte in den tiefen Festungen die Ankunft einer zerstörerischen Entität vorbereiten, wächst die dunkle Allianz. Internes Misstrauen bedroht die fragilen Pakte, während unheimliche Naturphänomene die alten Wälder verändern.
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Der Anfang vom Ende. Ein dunkler Pakt beschwört uralte Schrecken herauf. Die Gefährten sind gezwungen, in die eisigen, feindseligen Nordlande aufzubrechen, um verloren geglaubte Relikte zu bergen, bevor die Zeit endgültig abläuft.
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In einer Ära, in der fragile Magiesysteme und langlebige Völker die Balance wahren, destabilisiert der Raub eines sakralen Schriftstücks die bekannten Reiche. Eine ungleiche Schicksalsgemeinschaft muss zueinander finden, um das drohende Verderben abzuwenden.
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